kommari: (Default)
[personal profile] kommari
Интересная дискуссия у [livejournal.com profile] haeldar

Здесь есть развернутый комментарий от молодого товарища [livejournal.com profile] kramolnik (который представляет новое поколение левых и которого я читаю всегда с огромным интересом).

Я люблю быть advocatus diabbli - и задавать всякие неудобные вопросы.

В данном случае к одному пункту (там вокруг каждого можно много спорить и думать, потому что сама проблематика очень сложная, тем более для формата блога).

Да, мы хотим уйти от хаотичности, кризисности и пустого растранжиривания ресурсов, присущих капиталистической экономике.

То есть, верно: Коммунизм это форма общественного устройства, основанная на рациональных научных началах.

Но является ли, например, полное и абсолютное планирование абсолютным благом?
Возможны ли элементы конкуренции не только в переходный период (тем более что там мы конкурируем с недобитыми еще буржуями), но и условно говоря, после того, как коммунизм победит в планетарном масштабе?
В советской модели госсоциализма было явление, которое называлось социалистическим соревнованием и которое, как пишут некоторые, потом даже японцы, в тот период, когда они еще не поддались на миражи неолиберализма, каким-то образом включили в свою модель (остававшуюся, тем не менее, капиталистической).

Но это все-таки немного другое, чем конкуренция.

При отсутствии конкуренции и тотальном господстве плана (самого научного и рационального) возникает такая вещь, как имплицитная, внутренне скрытая тенденция к упрощению, редукции как качества, так и ассортимента, т.е., условно говоря, проще всего планировать производство сапог и гимнастерок.

Коммунизм не есть общество с задавленными материальными потребностями, и в нем будет и мода, и стремление выпендриться к оригинальности, но, если капиталистическая экономика в силу законов рынка заставляет производителя меняться (другое дело - создание псевдопотребностей, но сейчас не об этом), каков же механизм обновления и развития в экономике социалистической? Что заставляет производителя (отдельная и не менее сложная история, кто же это при коммунизме, то есть каков механизм конкретной реализации общенародной собственности на средства производства?) обновлять линейки товаров, выпускать новые модели, а то и создавать принципиально новые виды, которые становятся со временем частью повседневной жизни и потом даже трудно представить себе, что без этого когда-то жили.

Это только вопросы, я не экономист и у меня нет ответов. Просто я - в связи с "рациональныими научными началами" вспомнил, как в свое время в СССР пытались привносить плановые начала например в науку, и физики шутили:

План НИИ физики на следующую пятилетку.
Год первый: создание Единой Теории Поля
Год второй: открытие гравитона
Год третий: доказательство того, что созданная Единая Теория Поля неверна.

То есть нельзя все загнать в рациональные начала. Во-вторых, немножко хаоса могут быть даже полезным, нет?

Не пытаясь даже сказать, что знаю ответы на этот вопрос, думаю, что будущее (и неизбежное) коммунистическое общество будет, кроме всего прочего, довольно неоднородным, не побоюсь этого слова: даже плюралистичным - то есть в нем будут разные направления, и некое соревнование между которыми и будет порождать развитие.

Date: 2013-09-04 06:27 pm (UTC)
From: [identity profile] kommari.livejournal.com
Это?:

Впервые личность И.В. Сталина, как главной фигуры в истории советского государства, предстаёт в свете тайных жреческих знаний о Золотом Веке человечества, идущих из глубины веков и противостоящих силам тьмы, которые уже более тысячи лет ведут тайную и явную войну с потомками гипербореев – славянами и ариями.

Date: 2013-09-05 01:03 am (UTC)

Date: 2013-09-05 07:29 am (UTC)
From: [identity profile] panzerkeil.livejournal.com
И есть люди которые это читают. Остатки веры в человечество подрываются окончательно. :)

November 2017

S M T W T F S
   1234
56 78 91011
12131415 161718
19202122232425
2627282930  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 8th, 2026 05:42 pm
Powered by Dreamwidth Studios